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Combo
發佈時間: 2010年08月30日 16:02:04    評論: 
Combo

概要

·通過與怪物or其他角色間的戰鬥可以獲得的戰鬥形態的狀態。

 

視窗

·如角色獲得Combo狀態將顯示在畫面右側。

 

 

Combo生成條件

 

·Combo通過使用武功(技能)給予敵人傷害或一般攻擊時發生暴擊時生成

 

Combo維持條件

 

·Combo數值需通過不停得與敵人戰鬥。

·Combo數值最初發動後,維持15秒中,並獲得新的Combo數值時Timer將重新組合

·Combo數值越高維持時間越少,因此需要快速、不停的戰鬥。

·Combo數值最多可以達到999,角色根據自己達成的Combo數值相應的攻擊力上升狀態。

 

Combo活用能力 - 發動Combo武功

 

·Combo不單可以維持,還可以在重要的時候瞬間爆發給予敵人強力的傷害。

·角色通過升等學習爆發Combo的武功

·發動Combo武功,可以造成跟現維持的Combo數值相對比率的傷害。

·至少要有1的Combo數值才可以激活Combo武功。

 

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