PK模式
安全區域
01,在安全區域無法攻擊其他玩家。
02,安全區域設定為地圖中的村落和玩家復活地點。
修羅
在角色情報視窗的‘情報’狀態中可以查看修羅值。
01,PK模式
擊殺其他玩家將獲得1修羅值。
被其他玩家殺害獲得1修羅值。
02,獲得修羅值時限制條件
被比自己高11等的玩家殺害時,被殺害的玩家不獲得修羅值。
修羅值4以上時,被其他玩家殺害,修羅值不增加。
03,修羅值
根據獲得的修羅值而被賦予懲罰。
04,修羅值初始化
PK懲罰狀態被初始化時,修羅值也將會被初始化。
PK懲罰
根據持有的修羅值受到不同的懲罰效果 |
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修羅值 |
懲罰 |
懲罰時間 |
1 |
無 |
在線時間30分鐘 |
2 |
角色死亡時時, 有幾率掉落背包中的道具一個 |
在線時間60分鐘 |
3 |
角色死亡時,背包中的道具掉落一個(歸屬道具不會掉落) 角色死亡時,經驗值減少5% 角色死亡時, 金幣減少5%(自動支付給殺害者) |
在線時間90分鐘 |
4 |
角色死亡時,背包中的道具掉落一個(歸屬道具不會掉落) 角色死亡時,經驗值減少5% 角色死亡時, 金幣減少5%(自動支付給殺害者) 角色死亡時,裝備的道具掉落一個(歸屬道具不會掉落) |
在線時間120分鐘 |
5以上 |
角色死亡時,背包中的道具掉落一個(歸屬道具不會掉落) 角色死亡時,經驗值減少5% 角色死亡時, 金幣減少5%(自動支付給殺害者) 角色死亡時,裝備的道具掉落一個(歸屬道具不會掉落) |
在線時間120分鐘 |
01,只有角色死亡時,才適用懲罰效果。
02,無法丟棄的道具將不會掉落。
03,比自己高11等的玩家殺害時不適用懲罰效果。
04,修羅值為4以上時,再次獲得修羅值,懲罰效果的持續時間將更新並適用。
05,持續時間只有連接遊戲方被消耗。
角色名顏色變更
根據持有修羅值角色名將會變更
01,根據角色持有的修羅值顏色會變更。
02,變更的角色名顏色,只有自己才能看到。其他玩家處則顯示一般的白色名字。